Копаясь в архиве, нашел свою старую игрушку, которую писал, когда, учился на первом курсе колледжа. Эта моя самая серьезная и сложная программа на паскале за всё время. Создана в 2009 году
Суть игры:
игроку предоставляется время на то, чтобы запомнить объект, размещенный на игровом поле, потом этот объект пропадает и пользователю предлагается восстановить по памяти, где были объекты.
Скрины:
Исходный код открыт. Надеюсь, будет полезен. Если нужно что-то разобрать — задавайте вопросы.